中文名称: 远古帝国Ⅱ
英文名称:
游戏制作: glu
游戏发行: glu
游戏类型: 策略
游戏平台: 手机
测试用机: Ngage-QD
上市日期: 2005
操作难度: 难
测试用时: 30分钟
画 面: 9.2
声 效: 9.0
游戏性: 9.0
推荐度: 9.2
综合评定: 9.1
优点: 无论是画面还是音乐或者是游戏模式都非常吸引人,绝对属于手机游戏中的佼佼者!
缺点: 游戏难度到后面较难,游戏模式一时间普通玩家还难以适应。
游戏基本评判:9.2分
即使象笔者如此挑剔的玩家也对该作拍手叫绝,可惜这是款国外的作品,笔者也不多求,如果现今国内原创作品在二年内能达到这种水平,我也就满足了。
远古帝国是款优秀的国外大作,该系列目前已经制作了2部了,因为笔者一时间找不到远古帝国第一部,就对第二部进行评测一番吧,再说第二部在第一部有了不少改进,特别是在画面和游戏模式上,相信各位朋友都原因享受好的作品吧。
该作是一款SLG的战棋策略游戏,以笔者多年的经验其水平绝对属于当今手机游戏的颠峰之作,就画面而言,非常清晰、柔和,虽然鉴于手机机能的限制,在场景方面不可能有什么突破,但是在这平凡的画面下我通过仔细观察却能发现在细节上反应除了该作的优秀。
湖水上泛着磷光,房屋上冒着缕缕青烟,人物在移动时身后会扬起一阵尘烟……当然这些效果不可能与PC、PS等等平台的游戏相比,不过细想一下手机游戏中又有多少游戏能注意到这些细节部分呢?

其实该游戏在画面上表现的最有力度的在战斗场面,宏大的气势,激烈的战斗场面,各个兵种都有其独特的攻击方式,华丽的招式令人拍案叫绝。
在普通的场景下,虽然人物略有一些模糊,不过还是各有特色,玩家能一眼就分辨出来他们之间的不同;在特殊场景中,人物造型就非常精细了,其水平及的上当年SFC(超级任天堂)上的《火炎之纹章》(该作可引发了一场战棋类游戏狂潮哦!)。

该游戏最大的魅力不在于游戏的画面,它的重点是游戏的模式!本作不同于其他同类作品,并不是单纯的打怪、升级、过关,而是敌我双方通过每日从占领的城镇中获得一定金钱来招兵买马(兵种有十数个之多,每个兵种在升级到一定程度还能自动转职,目前笔者最厉害的军队已经2转了!),在战斗中军队一样会升级而且一定级数后还能进行转职。每个兵种的价钱与能力各不相等,如何有效的利用手中的资金来发展自己的军队对玩家而言是一大挑战,而敌人也不是笨蛋,在本作中敌人的AI让我吃惊,他们懂的兵种间的相生相克,懂的如何调配自己的资金,欺负弱小更是他们的专长……让我不禁觉得自己面对的是一个狡猾的游戏高手,而不是鲁钝的NPC。